《保卫要塞》怎么编队? 保卫要塞兵种编队规则
《保卫要塞》是一款以要塞防守为核心的策略对战游戏。资源有限时,玩家需通过兵种搭配和阵型布置来压制波次。地图地形差异、城门与箭塔火力区、以及敌军特性,决定最佳编队。
核心原则是让前排承担仇恨、保护后排输出与治疗单位,确保持续作战。前排多选重甲近战或具备吸引仇恨技能的单位,齐肩成盾墙格局。
中排以控制、输出与保命为主,包含弓箭手、法师与群控单位。弓箭手在城门外沿线布点,提升覆盖;法师释放范围技能,清理密集波次;若前排被突破,控技应尽早释放以拖延节奏。

后排是治疗与增益支援核心,治疗者或盾牌法师放在后方,负责快速回应伤害波峰。辅助技能如治疗、护盾、增益需与前排生存周期错开,避免全队在短时内失去关键单位。
地形与塔的作用不可忽视。高地与狭窄通道提升站位效率,城内角落的掩体提供短暂安全区。阵型以兵力均衡为目标,避免单点崩溃。
针对不同波次做出调整。初期以轻装和速射单位为主,逐步引入重装与高伤输出以应对持久战。遇到强力冲锋时,前排贴近要塞核心,侧翼的射手和法师持续压制。
总结是,编队不是死板框架,而是一套随波次与地图灵活变化的制度。熟练的玩家通过多次演练,掌握技能衔接,确保每次波次以最低代价换取最长防守时间。